Chisp es uno de los dieciocho Grandes de Galeia, maestro en el uso de pokémon eléctricos. En su primera aparición, se le vio montando un Luxray alado.
Aspecto Físico[]
Chisp es un chico de algo más de veinte años, cabello rubio amarillento y despeinado, y grandes ojos azules.
Personalidad[]
Al igual que su hermano, es una persona enérgica, obstinada y decidida. Suele decir que tiene una personalidad "chispeante", así como Pyro dice ser "ardiente".
Le apasionan los combates y los vive con suma intensidad, y tiene un sano espíritu competitivo. A diferencia de Pyro, él encaja bien las derrotas y siempre aprende de los errores. No obstante, no por ello es menos impulsivo, brusco e intranquilo.
Historia[]
Fue vencido por Effy en la Pradera Arte.
Tres años atrás desde el comienzo del rol, él era el líder de gimnasio de Ciudad Aerosol, especializado en el tipo eléctrico. Para un entrenador que comenzase su aventura desde Ciudad Lienzo, él era el séptimo y penúltimo líder a derrotar.
Equipo Pokémon[]
Estrategia[]
Chisp utiliza el clima Tormenta a su favor, y lo aprovecha de forma excepcional, en tanto que toda su estrategia orbita alrededor de éste. Su movimiento favorito es Trueno, el cual utiliza de forma recurrente e ilimitada, y utiliza el movimiento Campo Eléctrico a su favor para potenciarlo aún más. Su estrategia, en el fondo, es sencilla y dinámica, si bien poderosa y contundente.
Pokémon en el equipo[]
Luxray | |
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Su pokémon compañero y el único capaz de megaevolucionar. Siempre es su primera baza, ya que al megaevolucionar es capaz de atraer el clima Tormenta, una parte clave de su estrategia. A diferencia de su entrenador, es un pokémon bastante serio. Es derrotado por el Blastoise de Effy. |